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Xbox创始人:虚拟现实推动游戏进入另一个“黄金时代”

2016-11-26 12:15| 发布者: editor_hui| 查看: 38| 评论: 0

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摘要: 美国华人网-华尔街-奥托·伯克是游戏产业的先驱。 1998年,随着Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase和Berkes创立微软的Xbox视频游戏将进入下一阶段。
奥托·伯克是游戏产业的先驱。 1998年,随着Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase和Berkes创立微软的Xbox视频游戏将进入下一阶段。 其后四年,索尼发布了第一个PlayStation游戏机和发展下一代PlayStation 2。第一个Xbox 2001年来到市场,仅仅一年后PS2在图形和处理能力大幅提高。

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Xbox和PS2是两种最流行的游戏,现在游戏进入另一个“黄金时代”——虚拟现实(VR)和人工智能(AI)。 “虚拟现实的一个方面,具有令人难以置信的潜力——互动和沟通,字符都是人工交互和虚拟的,能够模糊距离和地理位置,你可以在任何地方在任何时间”伯克告诉CNBC周三在接受采访时说。 “我们正在进入另一个互动内容发展的黄金时代。”

硬件收入VR耳机,外设设备和360度相机将达到500亿美元,今年有50亿美元的销售额,估计到2021年将是10倍。 上个月,索尼推出PlayStation VR耳机,微软的Xbox部门将在2017年也将推出对抗它的竞争对手。 但是技术仍处于早期,局限性仍然明显。Xbox的创始人,他于2011年离开了微软,现在是科技咨询公司的首席技术官CA技术。他的计划是在未来,人的身体可以被映射到游戏中而不需要穿或持有任何耳机。

“我认为需要自然的交流,现在当你戴上耳机有一点脱离现实感。安装启用做得好,你把它们传输到空间,但是你可以把你的手放在面前而他们没有不行。我认为我们已经越过了第一个VR的视觉和听觉方面大门槛,但仍然需要一堆的工作”伯克说。
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